Android Apps mit HTML, CSS und JavaScript by Jonathan Stark

By Jonathan Stark

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The Unified Process for Practitioners: Object-Oriented Design, UML and Java

Unified method for Practitioners publications the reader by using the Unified Modeling Language (UML) and the Unified strategy, and their software to Java structures. It presents an simply available, step-by-step consultant to making use of UML and the Unified approach. the 1st half presents a pragmatic creation to item orientated research and layout utilizing the Unified method.

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Kümmern wir uns darum, indem wir oben links im Fenster einen eigenen ZURÜCK-Button einbauen. Erst aktualisieren wir das JavaScript, dann kümmern wir uns um das CSS. Wollen wir der App einen gewöhnlichen ZURÜCK-Button hinzufügen, müssen wir den Klick-Verlauf der Nutzers nachhalten. js zeilenweise durchgehen (siehe Beispiel 3-10). Das Ergebnis wird so aussehen wie in Abbildung 3-6. remove(); }); } 1 Diese Zeile initialisiert eine Variable namens hist als leeres Array. Da sie außerhalb aller Funktionen definiert wird, hat sie globale Geltung und ist damit in der gesamten Seite sichtbar.

3 Wird der Funktion kein Wert übergeben (was der Fall ist, wenn sie das erste Mal aus der Document-Ready-Funktion aufgerufen wird), ist url undefiniert. Dann wird diese Zeile aufgerufen. Diese und die folgende Zeile sind Beispiele für jQuerys load()-Funktion. Die load()-Funktion ist äußerst praktisch, wenn Sie einer Seite auf die Schnelle Ajax-Funktionalitäten spendieren wollen. html verweist auf die Homepage der Site. Heißt Ihre Homepage anders, müssen Sie hier stattdessen diesen Dateinamen verwenden.

Etwas Schnickschnack | 49 Vergessen Sie nicht, dass Sie für diesen Button ein Bild benötigen. png im images-Unterverzeichnis des Verzeichnisses speichern, das Ihre HTML-Datei enthält. Unter finden Sie Tipps zur Erstellung von eigenen Button-Bildern. css« Folgendes hinzu, um den »Zurück«-Button mit einem Rahmenbild zu verschönern. png) 0 8 0 14; } Abbildung 3-7: Standardmäßig zeigt Android um angetippte klickbare Objekte eine orange Markierung an. 50 | Kapitel 3: Fortgeschrittenes Styling Standardmäßig blendet Android eine orange Markierung um klickbare Objekte ein, auf die getippt wurde (siehe Abbildung 3-7).

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